今月一番時間をつかったこと
- 金子 洋樹
- 2023年5月29日
- 読了時間: 2分
前回の更新が5月4日で今回が5月29日です。
この記事の更新は当初は私一人でした。
つい最近までは私とCOO田中の二人でしたので、
2週間に一度は更新の順番が回ってきます。
これが意外にキツイ。
税務とか会計でみんなが興味ありそうなネタなんでないんです。
だいたいどこかで書いちゃってる。
そうすると、無から1000文字超を書くのは意外に大変でした。
でも、この4月5月で新人が2名入ってきて、
4名体制で記事の更新をできるようになったんです。
これはめちゃくちゃ大きいことです。
だいたい1か月に1回ペースなので、
キチンと内容を練れます。
今回は1か月暖めた内容でお送りします。
どうも、公認会計士・税理士・印紙税管理士・お肉博士の金子です。
今回の記事は予告通り、1か月暖めた内容にします。
つまりこの1か月一番集中したことを書いていきます。
そうです。
「ゼルダの伝説 TEARS OF THE KINGDOM」
です!!!

5月12日に販売されてから本日までで約2週間。
発売前にブレワイにて操作方法のおさらいもしていたので、
ほぼ1か月リンクになりきっていました。
前作のブレワイ発売から6年以上の時を経て、
ついに続編?です。
今回も基本はハイラルが舞台なのですが、
CM等でもご覧の通り空島もあります。
そして、地上と空があるということは。。。
な、わけです。
ブレワイは発売以来switchソフトの中で、
不動の一番人気を堅持してきましたが、(私調べ)
やはり本家を超えるのは本家でした。
今日の自分を超えられるのは、
明日の自分だけという名言を地でやっています。
#誰か言ってなかったっけ?
前作も自由度が高かったのですが、
今作の自由度の高さは異常です。
右手の能力のせい(?)で、なんでもありです。
ある意味ブレワイをやっていると、その時の固定観念のせいで、
自由度が半減する気がします。
今作のティアキンでは、
「あれ?こんなことできんじゃね?」
とか
「こうやったら楽勝じゃね?」
みたいなことがめちゃくちゃ多いです。
とにかく右手の能力が凄いんです。
自由度が高すぎて、逆に何をしたらいいのか分からなくなるほど。
プレイヤーの発想が試されています。
そして、ネタバレになるので、言いませんがストーリーもすごい。
もうね。ブレワイからそうだけど全体的な悲壮感がたまんないですね。
これはゼルダシリーズ共通なのかも。
今月で繁忙期が終わるのでより一層ゼルダの世界にダイブします!!
楽せず楽しく生きましょう。
コメント